LG藉文化跨界合作 將K-Lifestyle體驗帶到香港

於CENTRESTAGE 2026及Mid-Autumn K-Festival Week的跨界合作 展現科技、時裝與飲食文化的完美融合 新聞摘要 LG電子香港於今年九月舉行的兩項大型韓國文化活動中,展示其智能家居家電。 LG攜手韓國貿易投資振興公社(KOTRA)參與CENTRESTAGE,展示LG Styler如何支援韓國時裝展覽的衣物護理需要。 在香港韓國商會舉辦的「Mid-Autumn K-...

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伊利在聯合國糧農組織全球大會上分享中國乳業全價值鏈共興模式

羅馬2026年9月28日 /美通社/ -- 在聯合國糧食及農業組織(FAO)首屆農食體系「同一個健康」行動全球大會上,伊利集團分享了源自中國的全價值鏈共興發展模式。「同一個健康」理念旨在以可持續方式平衡並優化人類、動物與生態系統的健康;RENOFARM則是FAO於2024年發起的一項為期十年的全球倡議。伊利集團副總裁徐克在「RENOFARM實踐行動」(RENOFARM in Action)專題環節...

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Gap首次進入澳門市場 九月在華連開16店

上海2026年9月28日 /美通社/ -- 美式休閒服飾知名品牌Gap今天入駐澳門市場,在澳門威尼斯人和澳門巴黎人購物中心同步開出兩家新店。這是Gap首次進入澳門市場,是品牌拓展零售版圖的全新探索,標誌著Gap在華門店網絡佈局邁出里程碑式的一步。 加盟寶尊集團以來,Gap品牌在華開店步伐持續加快,僅在今年9月就已累計開出16家新店。除澳門兩家新店外,其餘14家新店落子上海、南京、重慶、惠州、德陽、...

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香港企業登上哈佛商業評論,Xsight Group 以 AI 編排破解跨部門協同難題

香港2026年9月28日 /美通社/ -- 作為享譽全球的 「管理聖經」,《哈佛商業評論》1922 年由哈佛商學院創立,創辦之初便以改進全球管理實踐為使命。歷經百年沉澱,這本刊物已經成為前沿管理思想的策源地,向全球管理者輸出嚴謹可落地的商業洞察。亞洲企業的實踐登上 HBR 正文案例本就不易,來自香港的企業更是少見。在即將出版的 2026 年 9‑10 月合刊中,香港全球化企業 Xsight Gro...

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390家展商,81萬件珠寶精品齊聚!秋季IJT 10月橫濱啟幕

精選日本優質珠寶,發現採購新機遇 日本橫濱2026年9月28日 /美通社/ -- 日本珠寶行業領先的專業商貿展—第14屆秋季東京國際珠寶展(International Jewellery Tokyo Autumn),將於2026年10月28日(星期三)至30日(星期五)在日本橫濱國際平和會議場(Pacifico Yokohama)舉行。 秋季IJT不僅是集中採購珠寶的專業展會,更是連接商品、買家、...

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Metaverse Lab-XR:虛擬實驗室助力醫學技術專業學生培養診斷與團隊協作技能

朱拉隆功大學醫學技術專業講師開發了Metaverse Lab-XR,這是一個創新型虛擬實驗室,讓學生能夠練習實驗室操作流程,並培養在醫院實際工作中所需的軟技能,為成為技術嫻熟、知識扎實的醫學技術專家做好准備。 曼谷2026年9月28日 /美通社/ -- 對醫學技術專業的學生而言,實驗室技能與學術學習同等重要。然而,要將這些技能發展為專業技能,需要大量的動手實踐——這對朱拉隆功大學聯合健康科學學院...

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美通社推出AEO與GEO品牌報告 助力亞太地區品牌提升AI可見性

- 提供品牌 AI 可見性洞察,協助公關、行銷及投資人關係團隊掌握品牌在生成式搜尋中的曝光與呈現,進一步優化 AI 時代的品牌影響力。 香港2026年9月28日 /美通社/ -- 由AI驅動的搜索與生成式問答引擎正在重塑受眾發現和評估品牌的方式。傳播人員愈發希望獲取數據驅動的洞察,瞭解自身企業在這一快速演變的環境中的品牌呈現情況。為助力公關、營銷及投資者關係團隊突破傳統搜索引擎優化(SEO)指標...

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香港思貝禮國際學校:中文教育不止於文字,更在於文化

攜手香港康得思酒店呈獻中秋月餅工作坊,體現學校致力透過歷史、文學與傳統培養學生中文素養的教育理念 香港2026年9月25日 /美通社/ -- 香港思貝禮國際學校(「思貝禮香港」)一直將文化置於中文教學的核心。這個理念於本週透過一場與香港康得思酒店合辦的中秋月餅工作坊具體呈現。 是次活動「思禮傳家.皓月流輝」月餅工作坊(Mooncake Masterclass)邀請家長與子女於校內一同製作迷你奶皇月...

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Hollyland猛瑪WeConnect 2026:探尋AI時代下何為不可替代之物

深圳2026年9月24日 /美通社/ -- 對於內容創作者而言,AI可以撰寫腳本、生成圖像、加快剪輯工作流程。面對這一環境變革,無線音視頻傳輸解決方案頭部廠商Hollyland猛瑪舉辦品牌日活動WeConnect 2026,邀請來自30多個國家的創作者參與其中。本次活動通過線上對話、線下聚會以及沉浸式文化體驗,探討一個根本性問題:在AI時代,創作過程中究竟還有什麼是真正不可替代的? WeConn...

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在累積達 144 萬次觀看之後,音樂短片《IS IT JUST A GAME?》揭露了關於預計於 2026 年推出的電玩遊戲《PAPmusic Game》的新線索

米蘭2026年9月24日 /美通社/ -- 在經歷了兩波將《PAPgame》的神祕面紗轉化為國際共享音樂故事的企劃後,義大利藝術家兼導演 LeiKiè 帶着由 Not Just Music 製作的第三首單曲及第三部影片《IS IT JUST A GAME?》正式回歸。 The…

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